Sidste oktober opdatering 11, 2024 ved Alberto Llopis
Årtiet af 90 markerede begyndelsen på en teknologisk revolution i verden af digital underholdning. Blandt de mange genrer, der blomstrede i den periode, los fodbold videospil skilte sig ud som en kategori, der betog millioner af spillere over hele verden. Det var en gylden æra for videospilindustrien., og fodbolden, som den mest populære sport på planeten, Det tog ikke lang tid at finde en plads i datidens konsoller.
Konteksten af videospil i 90
I løbet af årene 90, videospilsteknologien udviklede sig med stormskridt. Skiftet af platforme 8 bits a los 16 bits åbnede døren til mere realistisk grafik, bedre gameplay og mulighed for at skabe mere fordybende sportssimuleringer. Konsoller som Sega Mega Drive, Super Nintendo y, senere, det PlayStation, De gav liv til fodboldvideospil, der markerede et før og efter i måden, hvorpå fans interagerede med deres yndlingssport..
Pionererne: De første fodboldtitler
Et af de første fodboldvideospil, der fangede global opmærksomhed, var Fornuftig fodbold, lanceret i 1992. Denne titel, udviklet af Sensible Software, Det skilte sig ud for sit luftudsigt og en hurtig og vanedannende spilstil, som kombinerede enkle kontroller med en overraskende dyb taktisk oplevelse. På trods af enkelheden i dens grafik, Fornuftig fodbold blev en øjeblikkelig klassiker og lagde grundlaget for fremtidige fodboldvideospil.
En anden af de store pionerer var Kick Off, lanceret i 1989 men med stor indflydelse i begyndelsen af 90. Udviklet af Dino Dini, dette spil havde fokus på boldkontrol, hvad der adskiller den fra andre fodboldtitler. Udviklingen af Kick Off 2 i 1990 cementerede sin plads som en af tidens mest indflydelsesrige fodboldkampe.
Også i begyndelsen af årtiet havde vi Italien 90 af Sega, det første fodboldvideospil inspireret af et VM. Selvom ikke alle hold i spillet var dem, der spillede i det VM, klassikerne var der. Skønt med opfundne navne.
Ankomsten af FIFA: En revolution i genren
En af de vigtigste begivenheder i fodboldvideospils historie var udgivelsen af FIFA international fodbold i 1993, udviklet af Electronic Arts (EA). Dette spil blev kendetegnet ved at være det første, der havde en officiel FIFA-licens., som tillod brugen af rigtige navne på landshold, selvom de stadig var i første omgang, ikke spillernes. FIFA international fodbold blev udgivet til flere platforme, inklusive Sega Mega Drive og Super Nintendo, og det var en øjeblikkelig succes.

Succesen med FIFA Det var ikke kun baseret på dets realisme og officielle licens, men også i dets isometriske perspektiv, som tilbød et diagonalt billede af feltet, hvilket repræsenterede et stort grafisk fremskridt i forhold til tidligere spil. Fra denne udgivelse, sagaen FIFA blev en årlig franchise, med konstante forbedringer i grafikken, gameplay og licenser, er en af de længstvarende og mest succesrige serier i videospils historie.
International Superstar Fodbold: Den direkte konkurrent
Midt i 90, Konami udgivet International Superstar Fodbold (ISS), som hurtigt blev sagaens hovedkonkurrent FIFA. ISS, lanceret i 1994 til Super Nintendo, Det var revolutionerende i sit gameplay, med en mere flydende og detaljeret tilgang til spilleranimationer. Denne titel, sammen med dens efterfølgere som ISS Deluxe, Det var nøglen til udviklingen af virtuel fodbold, tilbyder et mere strategisk og teknisk alternativ end sin konkurrent.
Mens FIFA fortsatte med at satse på visuel spektakulæritet og licenser, ISS vandt hjerterne hos spillere på udkig efter en oplevelse tættere på rigtig fodbold med hensyn til gameplay.
Udviklingen mod tre dimensioner
i slutningen af 90, Fodboldvideospil tog et endnu større skridt med ankomsten af videospilskonsoller. 32 stykker, som Sony PlayStation og Sega Saturn. Springet til tre dimensioner gjorde det muligt for udviklerne at tilbyde en meget mere realistisk og fordybende oplevelse..
Lanceringen af FIFA 98: Vejen til VM Det var et vendepunkt.. Dette spil tilbød 3D-grafik, et stort antal landshold, og muligheden for at spille kvalifikationskampene til VM i Frankrig 1998. med denne levering, sagaen FIFA konsoliderede sin dominans i genren.
På den anden side, Konami tog springet til tre dimensioner med ISS Pro, som blev udgivet i 1997 til PlayStation. Denne titel var nøglen i udviklingen af, hvad der senere skulle blive Pro Evolution Fodbold, en af de vigtigste franchises i fodboldvideospils historie.
Selvfølgelig, den legendariske PC Fútbol
PC fodbold var en populær sports management videospil saga skabt i Spanien af Dinamic Multimedia i 1992. Det skilte sig ud for sit fokus på simulering af fodboldklubledelse., giver spillerne mulighed for at påtage sig rollen som træner og manager, styring af alt fra overførsler til økonomiske aspekter. Det var revolutionerende i 90, ved at tilbyde en detaljeret og tilgængelig teamledelsesoplevelse, bliver en reference i genren. Dens succes varede indtil begyndelsen af 2000, blive husket som en klassiker blandt fans.
Arven fra fodboldvideospil i 90
Årtiet af 90 Det var afgørende for at lægge grundlaget for fodboldvideospil, som vi kender dem i dag.. Spil som Fornuftig fodbold, Kick Off, FIFA international fodbold y International Superstar Fodbold De markerede ikke kun en generation af spillere, men de lagde grundlaget for to af de vigtigste franchises i sportens videospils historie.: FIFA y Pro Evolution Fodbold.
Virkningen af disse titler var så stor, at, I dag, Mange af de koncepter og mekanikker, der blev introduceret i det årti, er stadig til stede i moderne fodboldvideospil.. Udover, Nostalgi for disse spil har skabt et fællesskab af fans, der stadig spiller dem og fejrer deres arv, mindes en tid, hvor digital fodbold begyndte at tage form definitivt.


